Assim como praticamente tudo na economia moderna, jogos eletrônicos são desenvolvidos por vários profissionais de forma escalonada. Apesar de alguns casos de trabalho mais artesanal, como Braid (desenvolvimento unicamente por Jonathan Blow) e Stardew Valley (Eric Barone), os games são criados a partir de várias pessoas que se especializaram em funções específicas.
A chamada divisão social do trabalho fez com que a indústria precisasse contar com artistas, programadores, designers, roteiristas, animadores, publicitários, administradores e muitos outros profissionais, que direta e indiretamente participam da criação de um título.
Por: Carlos Palmeira – TECMUNDO