Na manhã desta sexta (21), finalmente vimos os primeiros detalhes de God of War Ragnarok em um preview que a imprensa revelou, incluindo o Voxel. Um detalhe que pode ter passado batido é que o jogo terá quatro modos diferentes de imagens e performance no PS5, incluindo um de 120 fps – ou que pelo menos aumenta acima dos 60 fps, conforme temos visto a tendência nos últimos lançamentos.
Basicamente, temos os dois modos clássicos com algumas variantes: é possível jogar God of War Ragnarok favorecendo a resolução, algo que trava o desempenho em 30 fps, ou jogá-lo no modo performance, aumetando a taxa de quadros para 60. Contudo, ambas as formas têm um recurso extra, chamados de “Alta Taxa de Quadros”, que aumenta o Modo Resolução para 40 fps (algo que melhora a experiência em visores de 120 Hz) e o Modo Performance para até 120 fps. Confira:
Por: Vinicius Munhoz – TECMUNDO