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Elden Ring: Bandai pede desculpas e promete corrigir performance do game

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Elden Ring foi lançado oficialmente nesta sexta-feira (25) e chamou a atenção pela quantidade de avaliações positivas na crítica especializada, incluindo o Voxel. No entanto, alguns jogadores e veículos de comunicação apontaram a existência de problemas de performance afetando principalmente a versão de PC do título, ocasionando engasgos e quedas de frame mesmo em máquinas potentes e que atendem aos requisitos de sistema.

Em razão disso, a Bandai Namco emitiu um comunicado no seu blog oficial nesta manhã para pedir desculpas pelo lançamento conturbado, além de prometer que os erros serão corrigidos no futuro próximo via atualizações. “Com relação ao fenômeno de taxa de quadros e outros problemas relacionados à performance durante a gameplay, trabalharemos constantemente para melhorar o jogo e que ele possa ser jogado confortavelmente nas plataformas de PC”, escreveu a empresa.

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Por: Bruno Magalhães Barbosa – TECMUNDO

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