Mesmo fora da cerimônia de abertura da BlizzConline 2021, o jogo mobile free to play Diablo Immortal recebeu na feira virtual um painel apresentado pelo streamer Bluddshed, que entrevistou o Produtor Lead Caleb Arseneaux e o Designer Lead Wyatt Cheng.
Com o fim do Alfa Técnico, a equipe está pronta para avaliar os resultados e falar sobre alguns planos para o futuro. Uma das maiores prioridades dos desenvolvedores foi garantir que sempre que você achasse um item lendário, se sentisse muito bem por isso, como se tivesse merecido encontrar um item tão bom.
Por: Thomas Schulze Costa – TECMUNDO