Começar sua aventura em A Ascensão do Ronin sem estar ciente de qual a proposta do game pode ser uma experiência um pouco confusa. Acostumado com os jogos recentes do Team Ninja, eu pensei encontrar inicialmente no jogo uma versão um pouco diferente de Nioh, na qual questões como posturas e golpes especiais são destravados em ritmo mais lento.
Muito disso acontece porque o novo jogo do estúdio, publicado em parceria com a PlayStation, mantém os elementos “soulsklike” que ele também explorou em trabalhos como Wo Long: Fallen Dynasty. No entanto, basta passar das missões iniciais e entrar no mundo aberto para perceber que o novo trabalho é definitivamente familiar, mas ao mesmo tempo muito diferente.
Por: Felipe Gugelmin – TECMUNDO