Tem se tornado comum ver cada vez mais games atuais ganharem suporte à Ray Tracing. Porém, um modificador conhecido como sultim_t teve a ideia de levar essa tecnologia a uma game um pouco mais antigo: a versão de Doom de 1993.
Graças ao trabalho do modificador, é possível curtir o título lançado na década de 90 com FSR e DLSS. Vale ressaltar, entretanto, que esse suporte é válido apenas para os três primeiros episódios do game em questão.
Por: Douglas Vieira – TECMUNDO