O mundo dos jogos digitais é repleto de tendências, que podem ser narrativas ou estilísticas. Nesse sentido, os desenvolvedores sempre caminham lado a lado da evolução tecnológica na busca por oferecer os melhores mecanismos de jogabilidade ao público em consonância a personagens carismáticos e uma história que realmente vai fazer toda a diferença no produto final.
Dessa forma, é preciso destacar que durante muito tempo, também devido a certas limitações técnicas, muitos jogos foram lançados utilizando câmera fixa, isto é, quando um cenário pré-renderizado era percorrido pelo personagem tridimensional sem grandes mudanças. Era como se as câmeras que capturassem aquele momento estivessem literalmente paradas em um único ângulo.
Por: Matheus Rocha da Silva – TECMUNDO