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Microsoft: o Game Pass não é um vilão da indústria

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Muito se fala sobre o impacto do Game Pass na indústria de jogos eletrônicos. Por um lado, os jogadores têm a vantagem de aproveitar um imenso catálogo de jogos, que inclui até mesmo vários lançamentos, pagando uma assinatura mensal. Por outro lado, surge a questão de como os estúdios são afetados por isso.

Em entrevista recente ao Games Industry, Chris Charla, diretor do programa ID@Xbox, afirma que o Game Pass não se tornou um elemento disruptivo na indústria, mas sim uma adição valiosa para os jogadores, que agora têm mais opções.

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Por: Rebeca Pinho – TECMUNDO

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